Deklaracja dostępności
Woplay zobowiązuje się do tego, aby serwis był użyteczny dla jak największej liczby osób, w tym graczy korzystających z technologii wspomagających. Ta deklaracja opisuje, co zrobiliśmy, gdzie mamy braki i jak uzyskać pomoc. Ostatni przegląd: 19.09.2026.
1. Standard, który stosujemy
Dążymy do zgodności z Wytycznymi dotyczącymi dostępności treści internetowych (WCAG) 2.1 na poziomie AA, do których odwołuje się dyrektywa UE oraz polska ustawa o dostępności cyfrowej. Obecnie uznajemy serwis za częściowo zgodny: większość interfejsu spełnia standard, z wyjątkami wymienionymi niżej.
2. Co wdrożyliśmy
- Pełna obsługa klawiaturą — każdy element sterujący, menu, karuzela i okno dialogowe są dostępne za pomocą Tab, Shift+Tab, Enter, spacji, strzałek i Escape.
- Wyraźnie widoczna obwódka fokusu na każdym elemencie interaktywnym, nigdy nieusuwana.
- Semantyczny HTML z punktami orientacyjnymi, uporządkowanymi nagłówkami oraz etykietowanymi przyciskami i polami formularzy.
- Kontrast tekstu i elementów interfejsu wobec tła sprawdzony według współczynników wymaganych przez WCAG.
- Ikony dekoracyjne są ukryte przed czytnikami ekranu; ikony niosące znaczenie mają alternatywę tekstową.
- Pełna obsługa kierunku od lewej i od prawej, z kierunkiem ustalanym per tekst, dzięki czemu tytuły gier w innym alfabecie nie są przestawiane.
- Poszanowanie systemowego ustawienia „ogranicz ruch”: karuzela, efekty najechania i pozostałe animacje są wtedy wyłączone.
- Responsywny układ działający od małych telefonów po duże ekrany, użyteczny również przy powiększeniu 200%.
- Brak dźwięku i wideo uruchamianych automatycznie oraz brak treści migających.
- Obszary aktywne (live regions), dzięki czemu nowe wiadomości czatu są odczytywane bez przesuwania miejsca na stronie.
3. Znane ograniczenia
Dwa obszary nie są w pełni pod naszą kontrolą:
- Osadzone gry. Gry pochodzą od podmiotów zewnętrznych i działają w ramce iframe. Wiele z nich opiera się na canvas, może nie być dostępnych z klawiatury, nie współpracować z czytnikiem ekranu i mieć słaby kontrast. Nie możemy ich modyfikować. Każdą grę opisujemy tekstowo poza ramką.
- Reklamy zewnętrzne. Tam gdzie wyświetlane są reklamy, ich kod pochodzi od dostawcy i może nie spełniać standardu.
Stopniowo przeglądamy katalog i będziemy promować gry znane z dostępności.
4. Technologie wspomagające, na których testujemy
Testujemy w aktualnych wersjach Chrome, Firefox, Safari i Edge, wraz z NVDA na Windows oraz VoiceOver na macOS i iOS, korzystając wyłącznie z klawiatury i powiększenia przeglądarki.
5. Informacja zwrotna i kontakt
Jeśli napotkasz barierę w Woplay lub potrzebujesz treści w innym formacie, daj nam znać. Napisz na privacy@woplay.co, podając adres strony, co chciałeś zrobić oraz używaną przeglądarkę i technologię wspomagającą. Staramy się odpowiadać w ciągu 7 dni roboczych i usuwać potwierdzone problemy tak szybko, jak to możliwe.
6. Postępowanie odwoławcze
Jeśli nasza odpowiedź Cię nie usatysfakcjonuje, możesz zwrócić się do organu nadzorującego dostępność cyfrową w swoim kraju — w Polsce jest to Rzecznik Praw Obywatelskich.